REVITALISASI NILAI BUDAYA MELALUI PERMAINAN GALAH PANJANG DI MASYARAKAT KEPULAUAN RIAU
Main Article Content
Abstract
Traditional games are part of cultural products in the community that also have cultural values of the community itself. This article aims to investigate the cultural values of Galah Panjang in the Riau Islands to explore the values contained. In the early study, it is known that this game is included in the type of male group game in the form of competition. So that the values contained include the value of compactness, leadership, responsibility, and work ethic. In addition, the game can stimulate psychological development for children. From this study, the revitalization of regional cultural values needs to be a reference for the development of national culture that is full of the Indonesian characters.
Downloads
Article Details
Penulis yang menerbitkan dengan jurnal ini menyetujui persyaratan berikut:
- Penulis memegang hak cipta dan memberikan hak publikasi pertama kepada jurnal dengan karya yang dilisensikan secara bersamaan di bawah Creative Commons Attribution License yang memungkinkan orang lain untuk berbagi karya dengan pengakuan kepenulisan karya dan publikasi awal di jurnal ini.
- Penulis dapat membuat pengaturan kontrak tambahan yang terpisah untuk distribusi non-eksklusif dari versi jurnal yang diterbitkan (misalnya, mengirimnya ke repositori institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku), dengan pengakuan atas publikasi awal dalam jurnal ini.
- Penulis diizinkan dan didorong untuk memposting karya mereka secara online (misalnya, di repositori institusional atau di situs web mereka) sebelum dan selama proses penyerahan, karena hal ini dapat mengarah pada pertukaran yang produktif, serta kutipan yang lebih awal dan lebih besar dari karya yang diterbitkan.
----------------------------------------
Authors who publish with this journal agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work
References
Andriani T. Permainan Tradisional dalam Membentuk Karakter Anak Usia Dini. Sosial Budaya. 2012 Jun 2;9(1):121-36. [http://dx.doi.org/10.24014/sb.v9i1.376].
Fadli Z. Membentuk Karakter Anak Dengan Olahraga Tradisional. Jurnal Ilmu Keolahragaan. 2017 Apr 12;14(2):49-56.
Hartiningsih S. Revitalisasi Lagu Dolanan Anak Dalam Pembentukan Karakter Anak Usia Dini. Atavisme. 2015 Dec 25;18(2). [http://dx.doi.org/10.24257/atavisme.v18i2.119.247-259]
Juwairiah J. Meuen Galah: Permainan Tradisional Aceh Sebagai Media Untuk Meningkatkan Kesehatan dan Kecerdasan Anak Usia Dini. Bunayya: Jurnal Pendidikan Anak. 2017 Oct 25;1(2):119-33.
Misbach, Ifa. 2006. Peran Permainan Tradisional Yang Bermuatan Edukatif Dalam Menyumbang Pembentukan Karakter dan Identitas Bangsa. Jakarta: Universitas Pendidikan Indonesia.
Muzdalipah I, Yulianto E. Pengembangan desain pembelajaran matematika untuk siswa SD berbasis aktivitas budaya dan permainan tradisional masyarakat Kampung Naga. Jurnal Siliwangi Seri Pendidikan. 2015 Nov 1;1(1).
Nur H. Membangun Karakter Anak Melalui Permainan Anak Tradisional. Jurnal Pendidikan Karakter. 2013(1). [http://dx.doi.org/10.21831/jpk.v0i1.1290]
Wiasan RD. Perancangan Game Galah Asin Untuk Memperkenalkan Budaya Tradisional Jawa Barat. Jurnal. Bandung: Fakultas Seni Rupa dan Desain–Institut Teknologi Bandung (ITB). 2015
Susanto, Nugroho, Hakikat dan Signifikansi Permainan, Jendela Olahraga 2, no. 1 (February 27, 2017). [http://doi:10.26877/jo.v2i1.1287]
Darmawan O, Penanaman Budaya Anti Kekerasan Sejak Dini Pada Pendidikan Anak Melalui Kearifan Lokal Permainan Tradisional (Instill Anti-Violence Culture At Early Stage of children Education Through Local Wisdom Of Traditional Games). Jurnal HAM [Internet]. Badan Penelitian dan Pengembangan Hukum dan HAM; 2016 Dec 31;7(2):111. [http://dx.doi.org/10.30641/ham.2016.7.111-124